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Artistas de videogame anunciam greve, citando preocupações com inteligência artificial

Artistas de videogame anunciam greve, citando preocupações com inteligência artificial

Os artistas de videogame de Hollywood votaram para entrar em greve a partir de sexta-feira, citando preocupações com as proteções de inteligência artificial em um novo contrato proposto.

O futuro da IA ​​generativa — e como ela pode ser usada para substituir o trabalho — foi um ponto crucial de discórdia para atores e escritores durante as greves de Hollywood do ano passado. Enquanto os sindicatos de atores e escritores chegaram a um acordo com os estúdios no outono, as negociações entre atores de videogame e grandes desenvolvedores de jogos duraram mais de um ano e meio, de acordo com seu sindicato, o Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists, ou SAG-AFTRA.

O sindicato representa 160.000 atores e está negociando com um grupo que representa empresas de videogame, incluindo: Activision Productions; Blindlight; Disney Character Voices; Electronic Arts; Productions Inc.; Formosa Interactive; Insomniac Games; Take 2 Productions; VoiceWorks Productions; e WB Games.

“Embora tenham sido alcançados acordos sobre muitas questões importantes para os membros do SAG-AFTRA, os empregadores se recusam a afirmar claramente, em linguagem clara e executável, que protegerão todos os artistas abrangidos por este contrato em sua linguagem de IA”, disse o SAG-AFTRA em um comunicado de imprensa.

Em uma declaração por e-mail à NBC News, um porta-voz dos produtores de videogames disse que eles estão “decepcionados que o sindicato tenha decidido se afastar quando estamos tão perto de um acordo, e continuamos preparados para retomar as negociações”.

“Já encontramos um ponto em comum em 24 de 25 propostas, incluindo aumentos salariais históricos e disposições de segurança adicionais”, disse o porta-voz. “Nossa oferta é diretamente responsiva às preocupações do SAG-AFTRA e estende proteções significativas de IA que incluem a exigência de consentimento e compensação justa a todos os artistas que trabalham sob o IMA. Esses termos estão entre os mais fortes na indústria do entretenimento.”

Esta é a segunda vez que dubladores e artistas de captura de performance farão greve. O grupo entrou em greve por 11 meses, começando em outubro de 2016. O último contrato interativo dos atores expirou em novembro de 2022, e não forneceu proteções em torno da IA.

“Francamente, é impressionante que esses estúdios de videogame não tenham aprendido nada com as lições do ano passado — que nossos membros podem e vão se levantar e exigir tratamento justo e equitativo com relação à IA, e o público nos apoia nisso”, disse o Diretor Executivo Nacional e Negociador-Chefe do SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, em um comunicado.

Atores na esfera dos videogames frequentemente não emprestam apenas suas vozes aos personagens, mas fazem performances completas em captura de movimento. Alguns até emprestam sua semelhança a personagens replicados no espaço digital.

Em setembro, dubladores de videogames e artistas de captura de movimentos votaram esmagadoramente para autorizar uma greve caso as negociações sobre um novo contrato de trabalho fracassassem.

Em janeiro, a SAG-AFTRA anunciou um acordo com a Replica Studios, uma empresa de tecnologia de voz de IA, para estabelecer proteções em torno do licenciamento de vozes replicadas digitalmente. Mas algumas pessoas nas mídias sociais pareceram cautelosas com as notícias, respondendo à postagem do Instagram do SAG-AFTRA com uma mistura de confusão e frustração.

Nas mídias sociais, a replicação de voz de IA cresceu e se tornou seu próprio gênero de conteúdo caseiro. Alguns atores, como Roger Clark, que interpreta o principal cowboy atirador Arthur Morgan em “Red Dead Redemption 2”, têm sido vocais sobre rechaçar os fãs que usam a tecnologia de IA para replicar suas vozes em memes e outros tipos de conteúdo.

Líderes sindicais disseram anteriormente à Associated Press que não são “totalmente anti-IA”. Mas muitos continuam preocupados com o uso descontrolado da IA, citando temores de que os criadores de jogos consigam substituir atores treinando uma IA para replicar suas vozes ou criando réplicas digitais de sua imagem sem consentimento.

Em uma reunião do Zoom realizada após o anúncio da greve, Ray Rodriguez, diretor de contratos da SAG-AFTRA, descreveu a greve como um “último recurso”.

“Nesta negociação não recebemos tudo o que recebemos no acordo de réplica e se tivéssemos recebido, não estaríamos anunciando uma greve”, disse Rodriguez.

Zeke Alton, um artista de videogame e membro da equipe de negociação, disse que “houve progresso” nas réplicas digitais, que é quando um artista faz uma performance e então o estúdio usa essa informação para criar uma cena que o artista não estava lá para fazer.

Mas o Acordo de Mídia Interativa em sua forma atual é perigosamente incompleto e deixa brechas para que os artistas sejam explorados, disse Alton.

“Ficamos praticamente sem proteção para o nosso futuro”, ele disse. “É nojento.”

Líderes sindicais disseram que a San Diego ComicCon, que começou na quinta-feira, estaria isenta da greve.




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